[Unity] 인스펙터 레이아웃 생성 과정
편의성, 가독성, 신속한 처리, 실수를 최소화하기 위한 방법으로 오브젝트를 구성하는 값들을 시각적으로 표현하는 것은 대부분 모든 프로그램이 어느정도는 갖추고 있는 구성요소이다. 유니티의 인스펙터 레이아웃은 사용자가 게임 오브젝트 및 스크립터블 오브젝트의 속성을 효과적으로 관리하고 수정할 수 있도록 도와주는 도구이며 게임 개발자가 직렬화된 속성을 정의하고 Unity가 이를 렌더링하고 사용자 상호 작용을 처리하는 과정을 포함한다. 또한 유니티 인스펙터는 개발자가 직접 구현하는 GUI 레이아웃을 변경할 수 있는 커스텀 에디팅 기능도 제공한다. 오늘은 유니티를 구성하는 인스펙터 레이아웃 생성 과정을 알아보려한다. 스크립트 컴파일링 Unity의 게임 오브젝트는 스크립트를 사용하여 동작하고 속성을 갖는다. 유니티의..
개발/Unity
2023. 9. 3. 18:59
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