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Computer/Architecture Pattern (1)
[Architech] 유니티로 배우는 MVC

Unity MVC 패턴 예제 – Player Health System학습 목적Unity에서도 Model / View / Controller 를 명확히 분리할 수 있음을 이해한다.유지보수성과 확장성이 높은 구조를 경험한다.순수 C# 로직(Model) 과 Unity 엔진 요소(View) 의 역할 차이를 체험한다.UI 변경이 로직에 영향을 주지 않는 구조를 설계한다. MVC 핵심 개념 설명MVC 패턴이란 무엇인가?MVC(Model–View–Controller) 패턴은 소프트웨어를 구성할 때, 데이터(Model), 화면(View), 흐름 제어(Controller) 를 명확하게 분리하여 유지보수성을 높이고 확장성을 확보하는 대표적인 아키텍처 패턴이다. Unity는 구조상 “MonoBehaviour 안에 모든 로직..

Computer/Architecture Pattern 2025. 12. 1. 13:56
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