
편의성, 가독성, 신속한 처리, 실수를 최소화하기 위한 방법으로 오브젝트를 구성하는 값들을 시각적으로 표현하는 것은 대부분 모든 프로그램이 어느정도는 갖추고 있는 구성요소이다. 유니티의 인스펙터 레이아웃은 사용자가 게임 오브젝트 및 스크립터블 오브젝트의 속성을 효과적으로 관리하고 수정할 수 있도록 도와주는 도구이며 게임 개발자가 직렬화된 속성을 정의하고 Unity가 이를 렌더링하고 사용자 상호 작용을 처리하는 과정을 포함한다. 또한 유니티 인스펙터는 개발자가 직접 구현하는 GUI 레이아웃을 변경할 수 있는 커스텀 에디팅 기능도 제공한다. 오늘은 유니티를 구성하는 인스펙터 레이아웃 생성 과정을 알아보려한다. 스크립트 컴파일링 Unity의 게임 오브젝트는 스크립트를 사용하여 동작하고 속성을 갖는다. 유니티의..
개발/Unity
2023. 9. 3. 18:59
[FA] 판타지 아파트 개발 (1)
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