[컴퓨터구조론] 메모리 계층구조 시스템 (Hierachy Memory System)
계층구조의 개념 "CPU 혼자 모든 것을 다 하기엔 비용이 너무 크니, 각자 용도에 맞게 저장장치들을 함께 효율적으로 사용하자." CPU는 컴퓨터의 속도를 결정하기에 가장 중요한 요소로 선정되기도 한다. 하지만 CPU가 아무리 빠르더라도 기억장치가 느리다면, CPU는 명령어나 데이터를 액세스하는 과정에서 많은 시간을 기다려야한다. 이렇게 속도로 CPU를 따라올 수 없는 보조저장장치들은 거대한 용량과 영구저장 능력이라는 아주 큰 메디트가 있지만 그로인해 대부분 각 장치가 개별 기계장치를 포함하기에 액세스 속도가 CPU에 비해 현저히 떨어진다. 이처럼 기억장치들은 유형에 따라 기능, 속도, 용량, 가격이 천차만별로 차이가 나고 각자 서로 용도가 다르기에 필요에 따라 적절한 시간, 위치에 사용되어야한다. 메모..
Computer/Computer Science
2023. 12. 4. 17:29
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 상속
- 할당
- 알고리즘
- 입출력
- 컴파일
- 게임수학
- 스레드
- thread
- 클래스
- 메모리
- 레지스터
- 프로세스
- 크기
- 인터럽트
- 운영체제
- 수학
- 명령어
- malloc
- 멀티스레드
- const
- c++
- New
- 구조
- dynamic_cast
- 함수
- CPU
- 포인터
- static_cast
- 초기화
- 백준
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함